اسلات گیممرجع بازی اسلات و مکانیک آن

بازی اسلات رایگان — «گنج پارسی»

میز بازی همین پایین است. دکمه‌ی چرخش را بزن، خط‌های برنده را روی صفحه ببین و هر وقت خواستی جدول پرداخت یا نقشه‌ی ۲۰ خط برد را باز کن. اعتبار کاملاً مجازی است.

در حال آماده‌سازی میز بازی…

چطور یک چرخش را انجام بدهم؟

  1. حالت را انتخاب کن. حالت آموزشی ۵ چرخش با راهنما دارد و حالت استاندارد از همان ابتدا کاملاً تصادفی است.
  2. سطح شرط را تنظیم کن. با دکمه‌های − و + بین ۱۰ تا ۱۰۰۰ اعتبار مجازی جابه‌جا شو. در دور چرخش رایگان شرط قفل می‌شود.
  3. دکمه‌ی چرخش را بزن. ریل‌ها یکی‌یکی و از راست به چپ می‌ایستند؛ این فقط انیمیشن است و نتیجه پیش از شروع آن تعیین شده.
  4. خط‌های برنده را ببین. خانه‌های برنده روشن می‌مانند و بقیه کم‌رنگ می‌شوند تا دقیقاً بفهمی برد از کجا آمده.
  5. ادامه بده یا جمع‌بندی کن. هر ۱۰ چرخش یک خلاصه‌ی جلسه نشان داده می‌شود: تعداد چرخش، مجموع شرط، مجموع برد و بازگشت همان جلسه.

مشخصات فنی بازی

ریل: ۵ — ردیف: ۳ — خط برد ثابت: ۲۰ — نماد: ۱۲ — حداقل نماد برای برد: ۳ — ضریب دور فری‌اسپین: ۲× — اعتبار اولیه: ۱۰٬۰۰۰.

این بازی جکپات پیشرونده ندارد، دور بونوس جداگانه (مینی‌گیم) ندارد و سیستمش «خط برد» است نه «راه برد». هر چیزی جز این‌ها را در جای دیگری خواندی، به این بازی مربوط نیست.

وقتی چرخش را می‌زنی چه اتفاقی می‌افتد

موتور بازی برای هر ریل یک عدد تصادفی از مولد رمزنگاری‌شده‌ی مرورگر (crypto.getRandomValues) می‌گیرد و آن را با نمونه‌گیری با رد (rejection sampling) به بازه‌ی طول همان نوار نگاشت می‌کند تا سوگیری باقیمانده‌ی تقسیم به‌وجود نیاید. عدد به‌دست‌آمده موقعیت توقف نوار است و ۳ خانه‌ی پیاپی آن، ستون دیده‌شده‌ی آن ریل می‌شود.

بعد از ساخته‌شدن صفحه، ۲۰ خط یکی‌یکی بررسی می‌شوند. برای هر خط، بازی از ریل اول شروع می‌کند و می‌شمارد چند نماد یکسان (یا وایلد) پشت‌سرهم آمده‌اند؛ اگر شمارش به ۳ برسد، ضریب جدول پرداخت در شرط هر خط ضرب می‌شود. جدا از خط‌ها، تعداد اسکترهای کل صفحه هم شمرده می‌شود. جمع این دو، برد آن چرخش است.

برای فهمیدن جزئیات هر بخش

بعد از تمرین، سایت‌های اسلات را ببین

اگر بعد از این جلسه‌ی آزمایشی خواستی سراغ سایت‌های واقعی بروی، فهرست زیر از پرونده‌ی امتیازدهی ما می‌آید. پیش از هر تصمیمی روش امتیازدهی را بخوان و بدان کدام داده‌ها هنوز تأیید نشده‌اند.

پرسش‌های پرتکرار

چرا بعضی چرخش‌ها هیچ بردی ندارند؟

چون هر ریل مستقل می‌ایستد و برای ساختن یک برد باید دست‌کم ۳ نماد یکسان از ریل اول پشت‌سرهم روی یکی از ۲۰ خط بنشیند. در شبیه‌سازی این بازی حدود ۳۷.۵ درصد چرخش‌ها بردی دارند؛ یعنی نزدیک دو چرخش از هر سه چرخش بدون برد است و این کاملاً طبیعی است.

«شرط هر خط» با «شرط کل» چه فرقی دارد؟

عددی که در کنترل‌های بازی تنظیم می‌کنی شرط کل است و بین ۲۰ خط تقسیم می‌شود. با شرط کل ۵۰، سهم هر خط ۲.۵ اعتبار می‌شود و ضریب‌های جدول پرداخت در همین ۲.۵ ضرب می‌شوند. پرداخت اسکتر استثناست و در شرط کل ضرب می‌شود.

پخش خودکار کِی خودش متوقف می‌شود؟

وقتی تعداد چرخش‌های انتخابی تمام شود، وقتی یک برد بزرگ ثبت شود و وقتی دور چرخش رایگان فعال شود. هر لحظه هم می‌توانی خودت با همان دکمه متوقفش کنی.

آیا نتیجه‌ها روی سرور ذخیره می‌شوند؟

خیر. کل بازی داخل مرورگر تو اجرا می‌شود. موجودی، سطح شرط، تنظیمات و تاریخچه‌ی ۵۰ چرخش آخر در حافظه‌ی محلی مرورگر ذخیره می‌شوند و با پاک‌کردن داده‌های سایت از بین می‌روند.