اسلات گیممرجع بازی اسلات و مکانیک آن

نوسان (ولاتیلیتی) در اسلات چیست؟

نوسان می‌گوید بازگشت یک بازی با چه شکلی توزیع می‌شود: بردهای کوچک و مکرر، یا بردهای نادر و بزرگ. RTP می‌گوید «چقدر»، نوسان می‌گوید «چطور».

دو بازی با RTP یکسان، دو تجربه‌ی متفاوت

تصور کن دو بازی هر دو ۹۵ درصد RTP دارند. اولی در ۴۵ درصد چرخش‌ها بردهای کوچک می‌دهد و بزرگ‌ترین پرداختش ۵۰ برابر شرط است. دومی فقط در ۲۰ درصد چرخش‌ها برد دارد ولی می‌تواند ۲۰۰۰ برابر شرط بدهد. در بلندمدت هر دو به یک عدد می‌رسند، اما تجربه‌ی نشستن پای آن‌ها اصلاً یکی نیست. این تفاوت همان نوسان است.

سه نشانه‌ی نوسان در جدول پرداخت

نوسان را در بازی حس کن

ساده‌ترین راه فهمیدن نوسان، تجربه‌ی مستقیم آن است. در صفحه‌ی بازی پخش خودکار ۵۰ چرخشی را اجرا کن و به عدد «بازگشت این جلسه» نگاه کن. بعد جلسه‌ی جدید بزن و دوباره ۵۰ چرخش اجرا کن. تفاوت بین این دو عدد، دقیقاً همان چیزی است که نوسان توصیفش می‌کند — و به‌همین‌دلیل است که هیچ‌کدام از آن دو عدد چیزی درباره‌ی جلسه‌ی سوم نمی‌گویند.

یک هشدار درباره‌ی «تحلیل الگو»

دنباله‌های بی‌برد در بازی پرنوسان طولانی‌اند و ذهن انسان در چنین دنباله‌هایی الگو می‌بیند. اما هر چرخش از موقعیت تصادفی تازه‌ای ساخته می‌شود و هیچ حافظه‌ای از چرخش قبل ندارد. «حالا دیگر نوبتش است» جمله‌ای است که در ریاضیات این بازی معنایی ندارد.

ادامه

پرسش‌های پرتکرار

نوسان این بازی چقدر است؟

در شبیه‌سازی، «متوسط» دسته‌بندی شده است: فرکانس برد ۳۷.۵٪ در کنار جدول پرداختی که بین ۳ تایی و ۵ تایی فاصله‌ی زیادی دارد.

نوسان بالا یعنی بازی بدتر؟

نه، یعنی متفاوت. نوسان بالا یعنی بردهای کمتر ولی بزرگ‌تر و در نتیجه نیاز به تحمل بیشتر برای دوره‌های بی‌برد. کدام‌یک بهتر است، کاملاً به سلیقه بستگی دارد.

آیا می‌شود نوسان یک بازی را از ظاهرش فهمید؟

تا حدی. اگر فاصله‌ی پرداخت ۳ تایی تا ۵ تایی در جدول پرداخت خیلی زیاد باشد و نمادهای پرارزش کم‌شمار باشند، احتمالاً با بازی پرنوسان‌تری روبه‌رویی. ولی این فقط یک نشانه است، نه اندازه‌گیری.